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  • 6月微小买量数据:波克城市、在线途游高增冰川、大梦龙途新游亮眼

    发布时间2025-07-30 09:40:51 来源:小编 阅读次数:

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      对比来看◆★◆■■◆,放置(含开箱)在6月的消耗占比下滑至16.62%◆★◆■,呈现出连续下滑的趋势◆★,品类头部产品消耗疲软或是主要原因★★■★。

      消耗第二梯队:塔防持续飙升■■■■★◆,模拟经营、传奇RPG下滑明显。对比5月消耗第二梯队变化明显◆◆,塔防品类占比提升至12■◆★■★◆.88%,是第二梯队阵营中消耗最高的品类,头部产品《向僵尸开炮》消耗排名稳定,而《保卫向日葵》的排名也取得新高。更重要的是,塔防类新品均有不俗的表现,冰川网络的《我是大主公》和大梦龙途的《全境守卫》都冲入月度消耗榜TOP20,品类多点开花带动赛道消耗占比的大幅度提升。

      同样在首次进入TOP10的产品还有《保卫向日葵》★◆★◆★◆。DataEye-ADX投放数据显示,《保卫向日葵》在6月投放视频素材超过1◆■◆.3万条★◆◆■。

      大梦龙途的《全境守卫》同样也是塔防类型★◆★■,局内为Thronefall Like玩法,本质上是白天建造建筑布置防线,夜晚防御敌人进攻。从创意素材来看,素材主要呈现游戏内容玩法■■★◆,并通过团队乱战体现游戏■★◆★“爽感”■★■。

      三七《英雄没有闪》月度畅销榜排名呈现持续下滑的趋势,排名在月度消耗榜第11名。从投放趋势来看,《英雄没有闪》的投放素材量在6月呈现持续下滑情况★■◆。

      消耗第一梯队◆■◆★★◆:战争策略反弹,放置类占比继续下滑★■★■。战争策略品类的占比在6月出现大幅度上升■★◆★,超过放置品类成为目前大盘主要消耗的品类◆◆★■★,头部产品《无尽冬日》消耗表现坚挺■◆★,《三国◆★■■■★:冰河时代》持续强势。

      素材量 方面,DataEye-ADX投放数据显示■◆◆◆,6月微信小游戏投放素材量 (图片+视频)约为232万,环比5月下滑约18%。6月小游戏市场将要承接暑期档,因此引发不同的买量营销策略思路,头部厂商或进一步增加投放巩固产品地位,而中腰部产品则可能将更多资源集中在暑期档大流量节点。

      6 月 消耗增长榜中,《三国:冰河时代》连续两个月都排名第一,也使得该产品升至月消耗榜第二名◆◆,而《无尽冬日》在6月消耗增长同样明显,策略品类持续内卷,或许也是希望在暑期档前提前抢量■★。

      《无尽防线名,该游戏同样采用了 Thronefall Like塔防游戏,多款Thronefall Like塔防上榜月度消耗榜,或许又一潜力新玩法like出现■★★。

      魔兽题材卡牌品类《勇者之轮》排名月度消耗增长榜第9名,其产品画风属于魔幻卡通风格,而在游戏设定及系统方面则借鉴了魔兽世界观。对比来看,《勇者之轮》角色在战斗中是会连续移动的,可视作为横版的自走棋战斗■■◆。

      基于各方数据,DataEye独家公布微信小游戏数据,定期发布月度微信小游戏观察。 (以下数据为DataEye独家获取◆★◆■■◆,非微信官方■★■,经核实误差不超过1%)

      从产品模式来看◆◆■,消耗榜 TOP2 0中,混合变现小游戏占据15个位置,环比5月增加了1款产品。

      消耗榜肩部(11-20名)◆★★:6月消耗榜肩部有5款产品(重)新进榜,其中《我是大主公》《全境守卫》以及《腾讯欢乐斗地主》为首次进入月度畅销榜TOP20,《神器传说》和《主宰世界》为重返TOP20榜★■■■。

      6月参投微信小游戏玩法TOP10分类,休闲排名TOP玩法第一◆★,消除排名第二,益智类排名第三。

      《妖怪金手指》排名消耗增长榜第8名,该游戏是一款微恐题材的塔防小游戏◆■■,游戏的关卡设计类似于《躺平发育》,并在此基础上融入了“靶心like■◆■◆★■”的肉鸽和竖向塔防元素。

      冰川网络《我是大主公》是一款三国题材的塔防类游戏,该游戏对靶心Like的设定进行了微创新,同时增加了英雄与兵种的召唤策略。DataEye-ADX投放数据显示,《我是大主公》在5月底开始进行效果广告投放,6月呈现持续提升的态势。

      投放游戏数方面,6月在投微信小游戏数约1★■★■.09万款◆◆,环比5月减少超过1000款产品■★◆★★。新品在投游戏数也出现下滑★◆★◆■,6月新增游戏约1400款,环比减少约200款,更多产品可能计划在暑期档上线抢量。

      整体来看,热投TOP10玩法在投游戏是环比全线下滑,其中射击品类同比减少超过16%。对比来看◆■,MMORPG、卡牌以及女性玩法基本持平5月情况。

      《阿尔米娅赞歌》排名6月消耗增长榜第20名★★■★,该游戏是一款二次元题材的MMORPG。

      《跃动小子》排名上升5位,排名月度消耗榜第8名◆■★★◆◆,也是该产品今年首次进入TOP10。而在微信小游戏畅销榜方面,《跃动小子》已经超过《寻道大千》成为赛道领头羊。DataEye-ADX投放数据显示,《跃动小子》6月素材投放量稳定◆■■,单日投放素材峰值超过6000条■◆■★★■,而单日投放计划数超过2◆■◆★★★.5万组。

      模拟经营品类和传奇RPG品类的消耗占比下滑明显★■★■。模拟经营品类6月消耗占比约12■★★.52%,环比5月下滑1.5个百分点★★;传奇RPG占比约8.79%,同样环比下滑超过1个百分点。

      参投微信小游戏题材TOP10分类中,现代、其他◆■★◆◆■、魔幻排名前三◆◆■■■。传奇题材成为TOP10中投放游戏数唯一增长的题材◆◆■★◆,其次是三国题材是降幅最少 的产品◆■■★。对比来看■★★■■◆,末日★◆■■■★、战争题材在投游戏数下滑明显。

      消耗榜头部(1-10名):《无尽冬日》继续排名月度消耗榜,《三国■■:冰河时代》在6月消耗强势■■■◆,提升4个排名升至月度消耗榜第二名★■◆◆★★,以至于《向僵尸开炮》《寻道大千》《百炼英雄》均下滑了一个位置。